home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2001 #13 / CD 13 (Black) - 2001.iso / NHL 2001 / data1.cab / Program_Files / gamedata / ANIMS.VIV / nhl.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2000-09-18  |  30.7 KB  |  1,021 lines

  1. /* ******************************** */
  2. /*  Header file generate by VIEWER */
  3. /* ******************************** */
  4. #define NHL_TOTAL_ANIMS 898
  5.  
  6. #define NHL_BANK_SKELETON 0
  7. #define NHL_BANK_FIGHT 1
  8. #define NHL_BANK_CUP 2
  9. #define NHL_BANK_INTERFER 3
  10. #define NHL_BANK_PL_ACT 4
  11. #define NHL_BANK_P_CELEB 5
  12. #define NHL_BANK_PL_FALL 6
  13. #define NHL_BANK_P_PUCKH 7
  14. #define NHL_BANK_P_CYCLES 8
  15. #define NHL_BANK_P_SKATE 9
  16. #define NHL_BANK_G_SKATE 10
  17. #define NHL_BANK_G_AMBI 11
  18. #define NHL_BANK_G_ACTION 12
  19. #define NHL_BANK_G_SAVES 13
  20. #define NHL_BANK_G_PUCK 14
  21. #define NHL_BANK_REFAMBI 15
  22. #define NHL_BANK_REFSKATE 16
  23. #define NHL_BANK_REFCALLS 17
  24. #define NHL_BANK_BENCH 18
  25. #define NHL_BANK_DUMMY 19
  26.  
  27.  
  28. /* ****************************** */
  29. /* ANIMS in bank: 'FIGHT' */
  30. /* ****************************** */
  31. #define NHL_FIGHT_ANIMS 40
  32. #define NHL_ANIM_CEL_F1 256
  33. #define NHL_ANIM_CEL_F2 257
  34. #define NHL_ANIM_CEL_F3 258
  35. #define NHL_ANIM_EFTLGUP4 259
  36. #define NHL_ANIM_FALL2 260
  37. #define NHL_ANIM_FITELOO2 261
  38. #define NHL_ANIM_FITELOOP 262
  39. #define NHL_ANIM_FPSHLMT1 263
  40. #define NHL_ANIM_FPSHLMT2 264
  41. #define NHL_ANIM_FPSHRND1 265
  42. #define NHL_ANIM_FPSHRND2 266
  43. #define NHL_ANIM_FWANGO1A 267
  44. #define NHL_ANIM_FWANGO1B 268
  45. #define NHL_ANIM_FWANGO2A 269
  46. #define NHL_ANIM_FWANGO2B 270
  47. #define NHL_ANIM_GRAB1 271
  48. #define NHL_ANIM_KOFALLR 272
  49. #define NHL_ANIM_OHRPUNCH 273
  50. #define NHL_ANIM_PFTFGLV1 274
  51. #define NHL_ANIM_PFTFGLV2 275
  52. #define NHL_ANIM_PFTSLSH2 276
  53. #define NHL_ANIM_PFTSLSH3 277
  54. #define NHL_ANIM_PFTWASH2 278
  55. #define NHL_ANIM_PFTWASH3 279
  56. #define NHL_ANIM_PFTXCHK2 280
  57. #define NHL_ANIM_PFTXCHKP 281
  58. #define NHL_ANIM_PNCHDLT2 282
  59. #define NHL_ANIM_PNCHDLTA 283
  60. #define NHL_ANIM_REFHLD1A 284
  61. #define NHL_ANIM_REFHLD1B 285
  62. #define NHL_ANIM_SRHPUNCH 286
  63. #define NHL_ANIM_STEPB 287
  64. #define NHL_ANIM_STEPF 288
  65. #define NHL_ANIM_TNTSTIKA 289
  66. #define NHL_ANIM_TNTSTIKB 290
  67. #define NHL_ANIM_TNTTRW2A 291
  68. #define NHL_ANIM_TNTTRW2B 292
  69. #define NHL_ANIM_UHRPUNCH 293
  70. #define NHL_ANIM_UPCPUNCH 294
  71. #define NHL_ANIM_UPCTFALL 295
  72.  
  73. /* ****************************** */
  74. /* ANIMS in bank: 'CUP' */
  75. /* ****************************** */
  76. #define NHL_CUP_ANIMS 27
  77. #define NHL_ANIM_CUP_CASK 512
  78. #define NHL_ANIM_CUP_CSK1 513
  79. #define NHL_ANIM_CUP_CSK2 514
  80. #define NHL_ANIM_CUP_GLAD 515
  81. #define NHL_ANIM_CUP_GLAU 516
  82. #define NHL_ANIM_CUP_SK8 517
  83. #define NHL_ANIM_CUPFREK1 518
  84. #define NHL_ANIM_CUPFREK3 519
  85. #define NHL_ANIM_CUPKISS 520
  86. #define NHL_ANIM_CUPPAS1T 521
  87. #define NHL_ANIM_CUPPAS3A 522
  88. #define NHL_ANIM_CUPPAS3B 523
  89. #define NHL_ANIM_CUPPAS4B 524
  90. #define NHL_ANIM_CUPPASS3 525
  91. #define NHL_ANIM_CUPPIC1T 526
  92. #define NHL_ANIM_CUPPIC2T 527
  93. #define NHL_ANIM_CUPPIC4T 528
  94. #define NHL_ANIM_CUPPIC5A 529
  95. #define NHL_ANIM_CUPPIC5T 530
  96. #define NHL_ANIM_CUPSID2T 531
  97. #define NHL_ANIM_SCUPHG1A 532
  98. #define NHL_ANIM_SCUPHG1B 533
  99. #define NHL_ANIM_SCUPHG2A 534
  100. #define NHL_ANIM_SCUPHG2B 535
  101. #define NHL_ANIM_SCUPHG3A 536
  102. #define NHL_ANIM_SCUPHUG3 537
  103. #define NHL_ANIM_SHAKEH 538
  104.  
  105. /* ****************************** */
  106. /* ANIMS in bank: 'INTERFER' */
  107. /* ****************************** */
  108. #define NHL_INTERFER_ANIMS 55
  109. #define NHL_ANIM_BCRCHKF1 768
  110. #define NHL_ANIM_BCRSCHKF 769
  111. #define NHL_ANIM_BELBOW_L 770
  112. #define NHL_ANIM_BELBOW_R 771
  113. #define NHL_ANIM_BHPCHK_L 772
  114. #define NHL_ANIM_BHPCHK_R 773
  115. #define NHL_ANIM_BLKPASSF 774
  116. #define NHL_ANIM_BLOC_FRN 775
  117. #define NHL_ANIM_BLOC_KNL 776
  118. #define NHL_ANIM_BLOC_L 777
  119. #define NHL_ANIM_BLOC_R 778
  120. #define NHL_ANIM_BLOCK_L 779
  121. #define NHL_ANIM_BLOCK_R 780
  122. #define NHL_ANIM_BSHOUL_L 781
  123. #define NHL_ANIM_BSHOUL_R 782
  124. #define NHL_ANIM_BTFSLSH 783
  125. #define NHL_ANIM_BTFSLSHR 784
  126. #define NHL_ANIM_DIVEPOK1 785
  127. #define NHL_ANIM_DSWEEP 786
  128. #define NHL_ANIM_DSWEEP_L 787
  129. #define NHL_ANIM_DSWEEP_R 788
  130. #define NHL_ANIM_DXPUSH_F 789
  131. #define NHL_ANIM_DXPUSH_L 790
  132. #define NHL_ANIM_DXPUSH_R 791
  133. #define NHL_ANIM_ELBOW_FL 792
  134. #define NHL_ANIM_ELBOW_FR 793
  135. #define NHL_ANIM_ELBOW_FS 794
  136. #define NHL_ANIM_ELBOW_L 795
  137. #define NHL_ANIM_ELBOW_R 796
  138. #define NHL_ANIM_ELBOW_RL 797
  139. #define NHL_ANIM_ELBOW_RR 798
  140. #define NHL_ANIM_HIGH_ST 799
  141. #define NHL_ANIM_HIP_L 800
  142. #define NHL_ANIM_HIP_R 801
  143. #define NHL_ANIM_HOLD 802
  144. #define NHL_ANIM_HOOK_F 803
  145. #define NHL_ANIM_HOOK_L 804
  146. #define NHL_ANIM_HOOK_R 805
  147. #define NHL_ANIM_OV_DUCK 806
  148. #define NHL_ANIM_POKE_F 807
  149. #define NHL_ANIM_ROUGHING 808
  150. #define NHL_ANIM_SHOUL_F 809
  151. #define NHL_ANIM_SHOUL_FS 810
  152. #define NHL_ANIM_SHOUL_L 811
  153. #define NHL_ANIM_SHOUL_R 812
  154. #define NHL_ANIM_SHOUL_R1 813
  155. #define NHL_ANIM_SLASH_FL 814
  156. #define NHL_ANIM_SLASH_L 815
  157. #define NHL_ANIM_SLASHING 816
  158. #define NHL_ANIM_SPEARING 817
  159. #define NHL_ANIM_XCHK_45L 818
  160. #define NHL_ANIM_XCHK_45R 819
  161. #define NHL_ANIM_XCHK_90L 820
  162. #define NHL_ANIM_XCHK_90R 821
  163. #define NHL_ANIM_XCHK_F 822
  164.  
  165. /* ****************************** */
  166. /* ANIMS in bank: 'PL_ACT' */
  167. /* ****************************** */
  168. #define NHL_PL_ACT_ANIMS 104
  169. #define NHL_ANIM_1FOTRN_L 1024
  170. #define NHL_ANIM_1FOTRN_R 1025
  171. #define NHL_ANIM_ADJELBPD 1026
  172. #define NHL_ANIM_ADJHELMT 1027
  173. #define NHL_ANIM_ADJSHDPD 1028
  174. #define NHL_ANIM_ARGUE 1029
  175. #define NHL_ANIM_ARGUE1A 1030
  176. #define NHL_ANIM_ARGUE2A 1031
  177. #define NHL_ANIM_B2FOFP_L 1032
  178. #define NHL_ANIM_B2FOFP_R 1033
  179. #define NHL_ANIM_BNLEAN_R 1034
  180. #define NHL_ANIM_BNLEANBL 1035
  181. #define NHL_ANIM_BNLEANBR 1036
  182. #define NHL_ANIM_CEL3_F3 1037
  183. #define NHL_ANIM_CHECKJAW 1038
  184. #define NHL_ANIM_CHK4BLUD 1039
  185. #define NHL_ANIM_CHKSTK1 1040
  186. #define NHL_ANIM_CRCLNG1 1041
  187. #define NHL_ANIM_CRCLNG1B 1042
  188. #define NHL_ANIM_CRCLNG2 1043
  189. #define NHL_ANIM_CST_B 1044
  190. #define NHL_ANIM_CST_F 1045
  191. #define NHL_ANIM_CST_L 1046
  192. #define NHL_ANIM_CST_R 1047
  193. #define NHL_ANIM_CST_RSD 1048
  194. #define NHL_ANIM_ESCORT1A 1049
  195. #define NHL_ANIM_ESCORT1B 1050
  196. #define NHL_ANIM_ESCORT2A 1051
  197. #define NHL_ANIM_ESCORT2B 1052
  198. #define NHL_ANIM_FGHTGTUP 1053
  199. #define NHL_ANIM_FOF_GLID 1054
  200. #define NHL_ANIM_HNDSHK1A 1055
  201. #define NHL_ANIM_HNDSHK1B 1056
  202. #define NHL_ANIM_HNDSHK2A 1057
  203. #define NHL_ANIM_HNDSHK2B 1058
  204. #define NHL_ANIM_JRSYTUKL 1059
  205. #define NHL_ANIM_LEAV_PEN 1060
  206. #define NHL_ANIM_MADFAWK4 1061
  207. #define NHL_ANIM_MADSICE4 1062
  208. #define NHL_ANIM_MADTICE2 1063
  209. #define NHL_ANIM_MADWHY2 1064
  210. #define NHL_ANIM_PENSHOTA 1065
  211. #define NHL_ANIM_PFOC2IW2 1066
  212. #define NHL_ANIM_PFOC2IWT 1067
  213. #define NHL_ANIM_PFOC2OW2 1068
  214. #define NHL_ANIM_PFOC2OWT 1069
  215. #define NHL_ANIM_PFOELBW1 1070
  216. #define NHL_ANIM_PFOELBW2 1071
  217. #define NHL_ANIM_PFOISL1B 1072
  218. #define NHL_ANIM_PFOISL2B 1073
  219. #define NHL_ANIM_PFOISLA1 1074
  220. #define NHL_ANIM_PFOISLA2 1075
  221. #define NHL_ANIM_PFOKLOK1 1076
  222. #define NHL_ANIM_PFOKLOK2 1077
  223. #define NHL_ANIM_PFOLIFT1 1078
  224. #define NHL_ANIM_PFOLIFT2 1079
  225. #define NHL_ANIM_PFOSLOK1 1080
  226. #define NHL_ANIM_PFOSLOK2 1081
  227. #define NHL_ANIM_PFOSLOK4 1082
  228. #define NHL_ANIM_PLPOS4T1 1083
  229. #define NHL_ANIM_PLPOSE0A 1084
  230. #define NHL_ANIM_PLPOSE1A 1085
  231. #define NHL_ANIM_PLPOSE2A 1086
  232. #define NHL_ANIM_PLPOSE3T 1087
  233. #define NHL_ANIM_PLPOSE4T 1088
  234. #define NHL_ANIM_PLPOSE5T 1089
  235. #define NHL_ANIM_PREFTK1A 1090
  236. #define NHL_ANIM_PREFTK1B 1091
  237. #define NHL_ANIM_PREFTK3A 1092
  238. #define NHL_ANIM_PREFTK3B 1093
  239. #define NHL_ANIM_PREFTK4A 1094
  240. #define NHL_ANIM_PREFTK4B 1095
  241. #define NHL_ANIM_PREFTK5A 1096
  242. #define NHL_ANIM_PREFTK5B 1097
  243. #define NHL_ANIM_PREFTK6A 1098
  244. #define NHL_ANIM_PREFWIGL 1099
  245. #define NHL_ANIM_PRELUCK4 1100
  246. #define NHL_ANIM_PRELUCK5 1101
  247. #define NHL_ANIM_PRFWAITA 1102
  248. #define NHL_ANIM_PRFWAITB 1103
  249. #define NHL_ANIM_PRFWRN1A 1104
  250. #define NHL_ANIM_PRFWRN1B 1105
  251. #define NHL_ANIM_PRFWRN2A 1106
  252. #define NHL_ANIM_PUKONETA 1107
  253. #define NHL_ANIM_PUKONETB 1108
  254. #define NHL_ANIM_RGUKIDN2 1109
  255. #define NHL_ANIM_RGUWHO2 1110
  256. #define NHL_ANIM_RGUYARI1 1111
  257. #define NHL_ANIM_SING_AD2 1112
  258. #define NHL_ANIM_SING_AU1 1113
  259. #define NHL_ANIM_SLEEVTUG 1114
  260. #define NHL_ANIM_STAND_BU 1115
  261. #define NHL_ANIM_STIKCASL 1116
  262. #define NHL_ANIM_STIKLEAN 1117
  263. #define NHL_ANIM_STRETCH 1118
  264. #define NHL_ANIM_STROKE_L 1119
  265. #define NHL_ANIM_STROKE_R 1120
  266. #define NHL_ANIM_STROKER2 1121
  267. #define NHL_ANIM_TR_RUN1 1122
  268. #define NHL_ANIM_TR_TWLKA 1123
  269. #define NHL_ANIM_TR_TWLKB 1124
  270. #define NHL_ANIM_WIPEFAC2 1125
  271. #define NHL_ANIM_WIPEFACE 1126
  272. #define NHL_ANIM_WRSTWST1 1127
  273.  
  274. /* ****************************** */
  275. /* ANIMS in bank: 'P_CELEB' */
  276. /* ****************************** */
  277. #define NHL_P_CELEB_ANIMS 72
  278. #define NHL_ANIM_2PCEL10A 1280
  279. #define NHL_ANIM_2PCEL10B 1281
  280. #define NHL_ANIM_2PCELB8A 1282
  281. #define NHL_ANIM_2PCELB8B 1283
  282. #define NHL_ANIM_2PCELB9A 1284
  283. #define NHL_ANIM_2PCELB9B 1285
  284. #define NHL_ANIM_2PCELO1A 1286
  285. #define NHL_ANIM_2PCELO2A 1287
  286. #define NHL_ANIM_2PCELO2B 1288
  287. #define NHL_ANIM_2PCELO3A 1289
  288. #define NHL_ANIM_2PCELO3B 1290
  289. #define NHL_ANIM_2PCELO4A 1291
  290. #define NHL_ANIM_2PCELO4B 1292
  291. #define NHL_ANIM_2PCELO7A 1293
  292. #define NHL_ANIM_2PCELO7B 1294
  293. #define NHL_ANIM_CEL1AHR2 1295
  294. #define NHL_ANIM_CEL1AHS3 1296
  295. #define NHL_ANIM_CEL1AUL2 1297
  296. #define NHL_ANIM_CEL1AUL3 1298
  297. #define NHL_ANIM_CEL1AUR2 1299
  298. #define NHL_ANIM_CEL1AUS2 1300
  299. #define NHL_ANIM_CEL1SUL3 1301
  300. #define NHL_ANIM_CEL1SUR2 1302
  301. #define NHL_ANIM_CEL1SUS1 1303
  302. #define NHL_ANIM_CEL2AP2T 1304
  303. #define NHL_ANIM_CEL2AUR3 1305
  304. #define NHL_ANIM_CEL2AUS2 1306
  305. #define NHL_ANIM_CEL2AUS3 1307
  306. #define NHL_ANIM_CEL2FSTS 1308
  307. #define NHL_ANIM_CELARMF 1309
  308. #define NHL_ANIM_CELCOCKY 1310
  309. #define NHL_ANIM_CELEBR1 1311
  310. #define NHL_ANIM_CELEBR1A 1312
  311. #define NHL_ANIM_CELEBR4 1313
  312. #define NHL_ANIM_CELEBR4A 1314
  313. #define NHL_ANIM_CELEBR4B 1315
  314. #define NHL_ANIM_CELEBR5 1316
  315. #define NHL_ANIM_CELEBR5A 1317
  316. #define NHL_ANIM_CELEBR6 1318
  317. #define NHL_ANIM_CELEBR7 1319
  318. #define NHL_ANIM_CELHUPMP 1320
  319. #define NHL_ANIM_CELIBWF3 1321
  320. #define NHL_ANIM_CELNSP11 1322
  321. #define NHL_ANIM_CELNSP13 1323
  322. #define NHL_ANIM_CELNSP3 1324
  323. #define NHL_ANIM_CELOHP2 1325
  324. #define NHL_ANIM_CELPNT11 1326
  325. #define NHL_ANIM_CELPNT1T 1327
  326. #define NHL_ANIM_CELPNTL2 1328
  327. #define NHL_ANIM_CELTROY1 1329
  328. #define NHL_ANIM_GPBUTT2A 1330
  329. #define NHL_ANIM_GPBUTT2T 1331
  330. #define NHL_ANIM_GPGLOV2A 1332
  331. #define NHL_ANIM_GPGLOV2T 1333
  332. #define NHL_ANIM_GPHBUT2A 1334
  333. #define NHL_ANIM_GPHBUT2T 1335
  334. #define NHL_ANIM_GPHG4A1 1336
  335. #define NHL_ANIM_GPHG4T5 1337
  336. #define NHL_ANIM_GPHPAT2A 1338
  337. #define NHL_ANIM_GPHUG2A 1339
  338. #define NHL_ANIM_GRPDOG1P 1340
  339. #define NHL_ANIM_GRPDOG2P 1341
  340. #define NHL_ANIM_GRPJFAL1 1342
  341. #define NHL_ANIM_GRPJFAL4 1343
  342. #define NHL_ANIM_GRPJMP1 1344
  343. #define NHL_ANIM_GRPJMP2 1345
  344. #define NHL_ANIM_GRPPAT2T 1346
  345. #define NHL_ANIM_LEGDRAG2 1347
  346. #define NHL_ANIM_P_CELHG1 1348
  347. #define NHL_ANIM_PGCELHDS 1349
  348. #define NHL_ANIM_PL_PATS 1350
  349. #define NHL_ANIM_USRW2GO2 1351
  350.  
  351. /* ****************************** */
  352. /* ANIMS in bank: 'PL_FALL' */
  353. /* ****************************** */
  354. #define NHL_PL_FALL_ANIMS 52
  355. #define NHL_ANIM_BIGHIT_B 1536
  356. #define NHL_ANIM_BIGHIT_L 1537
  357. #define NHL_ANIM_BIGHIT_R 1538
  358. #define NHL_ANIM_FAL_BRDB 1539
  359. #define NHL_ANIM_FAL_BRDF 1540
  360. #define NHL_ANIM_FAL_BRDL 1541
  361. #define NHL_ANIM_FAL_BRDR 1542
  362. #define NHL_ANIM_FAL4_1 1543
  363. #define NHL_ANIM_FALL3 1544
  364. #define NHL_ANIM_FALL5 1545
  365. #define NHL_ANIM_GETUP_F 1546
  366. #define NHL_ANIM_GTUP_4 1547
  367. #define NHL_ANIM_GTUP_B2T 1548
  368. #define NHL_ANIM_GTUP_CHT 1549
  369. #define NHL_ANIM_HGHIT_BF 1550
  370. #define NHL_ANIM_HGHIT_FF 1551
  371. #define NHL_ANIM_HIPHIT_L 1552
  372. #define NHL_ANIM_HIPHIT_R 1553
  373. #define NHL_ANIM_INJABS 1554
  374. #define NHL_ANIM_INJARM 1555
  375. #define NHL_ANIM_INJBACK 1556
  376. #define NHL_ANIM_INJELBOW 1557
  377. #define NHL_ANIM_INJHIP 1558
  378. #define NHL_ANIM_INJKNEE 1559
  379. #define NHL_ANIM_INJNECK 1560
  380. #define NHL_ANIM_INJPAUL1 1561
  381. #define NHL_ANIM_INJPTOR2 1562
  382. #define NHL_ANIM_INJRIBS 1563
  383. #define NHL_ANIM_INJSK8L 1564
  384. #define NHL_ANIM_INJSK8V 1565
  385. #define NHL_ANIM_INT_BNCB 1566
  386. #define NHL_ANIM_INT_BNCF 1567
  387. #define NHL_ANIM_INT_BNCL 1568
  388. #define NHL_ANIM_INT_BNCR 1569
  389. #define NHL_ANIM_MEDHIT_L 1570
  390. #define NHL_ANIM_MEDHIT_R 1571
  391. #define NHL_ANIM_SPIN_B 1572
  392. #define NHL_ANIM_SPIN_B1 1573
  393. #define NHL_ANIM_SPIN_F 1574
  394. #define NHL_ANIM_SPIN_L1 1575
  395. #define NHL_ANIM_SPIN_R1 1576
  396. #define NHL_ANIM_STCHK_F 1577
  397. #define NHL_ANIM_STMBL1 1578
  398. #define NHL_ANIM_STMBL2 1579
  399. #define NHL_ANIM_STMBL3 1580
  400. #define NHL_ANIM_STMBL4 1581
  401. #define NHL_ANIM_STMBL5 1582
  402. #define NHL_ANIM_STMBL5B 1583
  403. #define NHL_ANIM_STMBL6 1584
  404. #define NHL_ANIM_WRITHE 1585
  405. #define NHL_ANIM_WRTHFBCK 1586
  406. #define NHL_ANIM_WRTHFRNT 1587
  407.  
  408. /* ****************************** */
  409. /* ANIMS in bank: 'P_PUCKH' */
  410. /* ****************************** */
  411. #define NHL_P_PUCKH_ANIMS 55
  412. #define NHL_ANIM_180SHOT 1792
  413. #define NHL_ANIM_180SHOT2 1793
  414. #define NHL_ANIM_DEFLK_F 1794
  415. #define NHL_ANIM_DEKE_L 1795
  416. #define NHL_ANIM_DEKE_R 1796
  417. #define NHL_ANIM_DKC2L 1797
  418. #define NHL_ANIM_DKC2R 1798
  419. #define NHL_ANIM_DKL2R 1799
  420. #define NHL_ANIM_DKR2L 1800
  421. #define NHL_ANIM_DKSHOT_L 1801
  422. #define NHL_ANIM_DKSHOT_R 1802
  423. #define NHL_ANIM_DKSHOTLA 1803
  424. #define NHL_ANIM_DKSHOTLB 1804
  425. #define NHL_ANIM_DKSHOTRA 1805
  426. #define NHL_ANIM_DKSHOTRB 1806
  427. #define NHL_ANIM_FACEOF_B 1807
  428. #define NHL_ANIM_FACEOF_L 1808
  429. #define NHL_ANIM_FACEOF_R 1809
  430. #define NHL_ANIM_FOFPOK_L 1810
  431. #define NHL_ANIM_FOFPOK_R 1811
  432. #define NHL_ANIM_GLDKBH 1812
  433. #define NHL_ANIM_GLDKFH2 1813
  434. #define NHL_ANIM_INTO_FOF 1814
  435. #define NHL_ANIM_OF_SK8_L 1815
  436. #define NHL_ANIM_OF_SK8_R 1816
  437. #define NHL_ANIM_PBKH_SW 1817
  438. #define NHL_ANIM_PBKWRD 1818
  439. #define NHL_ANIM_PFH_FWD 1819
  440. #define NHL_ANIM_PFH_SW 1820
  441. #define NHL_ANIM_PTRICK 1821
  442. #define NHL_ANIM_PUK_HAND 1822
  443. #define NHL_ANIM_ROOFPUKB 1823
  444. #define NHL_ANIM_SPINA_L2 1824
  445. #define NHL_ANIM_SPINA_R2 1825
  446. #define NHL_ANIM_SS_45L1 1826
  447. #define NHL_ANIM_SS_45R2 1827
  448. #define NHL_ANIM_SS_90L 1828
  449. #define NHL_ANIM_SS_90R1 1829
  450. #define NHL_ANIM_SS_F 1830
  451. #define NHL_ANIM_SS_F1 1831
  452. #define NHL_ANIM_SS_STAND 1832
  453. #define NHL_ANIM_STNDEKEL 1833
  454. #define NHL_ANIM_STNDEKER 1834
  455. #define NHL_ANIM_WRAPL 1835
  456. #define NHL_ANIM_WRAPR 1836
  457. #define NHL_ANIM_WRNGLGSH 1837
  458. #define NHL_ANIM_WS_45L 1838
  459. #define NHL_ANIM_WS_45R 1839
  460. #define NHL_ANIM_WS_45R1 1840
  461. #define NHL_ANIM_WS_90L1 1841
  462. #define NHL_ANIM_WS_90R 1842
  463. #define NHL_ANIM_WS_BKH 1843
  464. #define NHL_ANIM_WS_F2 1844
  465. #define NHL_ANIM_WS_STAND 1845
  466. #define NHL_ANIM_WT2STND 1846
  467.  
  468. /* ****************************** */
  469. /* ANIMS in bank: 'P_CYCLES' */
  470. /* ****************************** */
  471. #define NHL_P_CYCLES_ANIMS 39
  472. #define NHL_ANIM_BCSLAT_L 2048
  473. #define NHL_ANIM_BCSLAT_R 2049
  474. #define NHL_ANIM_BCSOV_L 2050
  475. #define NHL_ANIM_BCSOV_R 2051
  476. #define NHL_ANIM_BSK8_F 2052
  477. #define NHL_ANIM_BSK8_FC2 2053
  478. #define NHL_ANIM_BSK8B 2054
  479. #define NHL_ANIM_BSK8F 2055
  480. #define NHL_ANIM_CROVF_L2 2056
  481. #define NHL_ANIM_CROVF_R2 2057
  482. #define NHL_ANIM_PCSLAT_L 2058
  483. #define NHL_ANIM_PCSLAT_R 2059
  484. #define NHL_ANIM_PCSOV_L 2060
  485. #define NHL_ANIM_PCSOV_R 2061
  486. #define NHL_ANIM_PK_BSK8B 2062
  487. #define NHL_ANIM_PK_BSK8F 2063
  488. #define NHL_ANIM_PK_SK8B1 2064
  489. #define NHL_ANIM_PK_SK8B2 2065
  490. #define NHL_ANIM_PK_SK8B3 2066
  491. #define NHL_ANIM_PK_SK8F1 2067
  492. #define NHL_ANIM_PK_SK8F2 2068
  493. #define NHL_ANIM_PK_SK8M1 2069
  494. #define NHL_ANIM_PK_SK8S2 2070
  495. #define NHL_ANIM_SK8B1 2071
  496. #define NHL_ANIM_SK8B2 2072
  497. #define NHL_ANIM_SK8FSD1 2073
  498. #define NHL_ANIM_SK8FSD2 2074
  499. #define NHL_ANIM_SK8FSH2 2075
  500. #define NHL_ANIM_SK8FSH3 2076
  501. #define NHL_ANIM_SK8FSU1 2077
  502. #define NHL_ANIM_SK8FSU2 2078
  503. #define NHL_ANIM_SK8S_NS2 2079
  504. #define NHL_ANIM_SK8SBSD1 2080
  505. #define NHL_ANIM_SK8SBSD2 2081
  506. #define NHL_ANIM_SK8SBSU1 2082
  507. #define NHL_ANIM_SK8SSH1 2083
  508. #define NHL_ANIM_SK8SSU1 2084
  509. #define NHL_ANIM_SK8SSU2 2085
  510. #define NHL_ANIM_SK8SSU3 2086
  511.  
  512. /* ****************************** */
  513. /* ANIMS in bank: 'P_SKATE' */
  514. /* ****************************** */
  515. #define NHL_P_SKATE_ANIMS 80
  516. #define NHL_ANIM_ACCL_BL 2304
  517. #define NHL_ANIM_ACCL_BR 2305
  518. #define NHL_ANIM_ACCL_L 2306
  519. #define NHL_ANIM_ACCL_L1 2307
  520. #define NHL_ANIM_ACCL_R 2308
  521. #define NHL_ANIM_ACCL_R1 2309
  522. #define NHL_ANIM_B_STRK 2310
  523. #define NHL_ANIM_BENC_ICE 2311
  524. #define NHL_ANIM_BK2FR_L 2312
  525. #define NHL_ANIM_BK2FR_R 2313
  526. #define NHL_ANIM_BSTART 2314
  527. #define NHL_ANIM_BSTART_L 2315
  528. #define NHL_ANIM_BSTART_R 2316
  529. #define NHL_ANIM_CAS_HS 2317
  530. #define NHL_ANIM_CAS_MESS 2318
  531. #define NHL_ANIM_CAS_OPHN 2319
  532. #define NHL_ANIM_CAS_SH 2320
  533. #define NHL_ANIM_CAS_SU 2321
  534. #define NHL_ANIM_CASSTPL 2322
  535. #define NHL_ANIM_CASSTPR 2323
  536. #define NHL_ANIM_F_STRK 2324
  537. #define NHL_ANIM_FR2BK_L 2325
  538. #define NHL_ANIM_FR2BK_R 2326
  539. #define NHL_ANIM_FTUR180L 2327
  540. #define NHL_ANIM_FTUR180R 2328
  541. #define NHL_ANIM_GLIDBK_S 2329
  542. #define NHL_ANIM_GLIDE 2330
  543. #define NHL_ANIM_GOPENAL 2331
  544. #define NHL_ANIM_ICE_BENC 2332
  545. #define NHL_ANIM_L_STRK 2333
  546. #define NHL_ANIM_LCRVF_L1 2334
  547. #define NHL_ANIM_LCRVF_L2 2335
  548. #define NHL_ANIM_LCRVF_L3 2336
  549. #define NHL_ANIM_LCRVF_R1 2337
  550. #define NHL_ANIM_LCRVF_R2 2338
  551. #define NHL_ANIM_LCRVF_R3 2339
  552. #define NHL_ANIM_PACCL_BL 2340
  553. #define NHL_ANIM_PACCL_BR 2341
  554. #define NHL_ANIM_PACCL_L 2342
  555. #define NHL_ANIM_PACCL_LF 2343
  556. #define NHL_ANIM_PACCL_R 2344
  557. #define NHL_ANIM_PACCL_RF 2345
  558. #define NHL_ANIM_PB2FL 2346
  559. #define NHL_ANIM_PB2FR 2347
  560. #define NHL_ANIM_PBSTOP 2348
  561. #define NHL_ANIM_PCRVF_L1 2349
  562. #define NHL_ANIM_PCRVF_L2 2350
  563. #define NHL_ANIM_PCRVF_L3 2351
  564. #define NHL_ANIM_PCRVF_R1 2352
  565. #define NHL_ANIM_PCRVF_R2 2353
  566. #define NHL_ANIM_PCRVF_R3 2354
  567. #define NHL_ANIM_PGLDBK_S 2355
  568. #define NHL_ANIM_PK_SK8G 2356
  569. #define NHL_ANIM_PSTART_F 2357
  570. #define NHL_ANIM_PTR180_L 2358
  571. #define NHL_ANIM_PTR180_R 2359
  572. #define NHL_ANIM_PTR180L1 2360
  573. #define NHL_ANIM_PTR180R1 2361
  574. #define NHL_ANIM_PUK_GLID 2362
  575. #define NHL_ANIM_QSTP_L 2363
  576. #define NHL_ANIM_QSTP_R 2364
  577. #define NHL_ANIM_R_STRK 2365
  578. #define NHL_ANIM_SK8F_SU 2366
  579. #define NHL_ANIM_SK8N_SH 2367
  580. #define NHL_ANIM_SK8S_SH 2368
  581. #define NHL_ANIM_SK8S_SU 2369
  582. #define NHL_ANIM_ST_LOOP 2370
  583. #define NHL_ANIM_STANDING 2371
  584. #define NHL_ANIM_START_F 2372
  585. #define NHL_ANIM_START_F1 2373
  586. #define NHL_ANIM_STPFWD_L 2374
  587. #define NHL_ANIM_STPFWD_R 2375
  588. #define NHL_ANIM_STRK_L3A 2376
  589. #define NHL_ANIM_STRK_R4A 2377
  590. #define NHL_ANIM_STRT_NS4 2378
  591. #define NHL_ANIM_TSTPL 2379
  592. #define NHL_ANIM_TSTPR 2380
  593. #define NHL_ANIM_TURN90_L 2381
  594. #define NHL_ANIM_WAIT 2382
  595. #define NHL_ANIM_WAIT2 2383
  596.  
  597. /* ****************************** */
  598. /* ANIMS in bank: 'G_SKATE' */
  599. /* ****************************** */
  600. #define NHL_G_SKATE_ANIMS 19
  601. #define NHL_ANIM_BIGSTP_F 2560
  602. #define NHL_ANIM_BIGSTP_L 2561
  603. #define NHL_ANIM_BIGSTP_R 2562
  604. #define NHL_ANIM_CASUAL 2563
  605. #define NHL_ANIM_G_GLIDE 2564
  606. #define NHL_ANIM_G_HUGL 2565
  607. #define NHL_ANIM_G_HUGR 2566
  608. #define NHL_ANIM_G_SK8 2567
  609. #define NHL_ANIM_G_SK8_S 2568
  610. #define NHL_ANIM_G_STARTF 2569
  611. #define NHL_ANIM_G_STRK_L 2570
  612. #define NHL_ANIM_G_STRK_R 2571
  613. #define NHL_ANIM_G_TURN_L 2572
  614. #define NHL_ANIM_G_TURN_R 2573
  615. #define NHL_ANIM_GSTARTF1 2574
  616. #define NHL_ANIM_GSTRK_L1 2575
  617. #define NHL_ANIM_GSTRK_R1 2576
  618. #define NHL_ANIM_RELAXSET 2577
  619. #define NHL_ANIM_STEP_F 2578
  620.  
  621. /* ****************************** */
  622. /* ANIMS in bank: 'G_AMBI' */
  623. /* ****************************** */
  624. #define NHL_G_AMBI_ANIMS 60
  625. #define NHL_ANIM_ADJSPLT2 2816
  626. #define NHL_ANIM_ADJSTBLC 2817
  627. #define NHL_ANIM_APPLAUSE 2818
  628. #define NHL_ANIM_ARMTWCH 2819
  629. #define NHL_ANIM_BANG 2820
  630. #define NHL_ANIM_BANGPSTS 2821
  631. #define NHL_ANIM_BNG_DRNK 2822
  632. #define NHL_ANIM_BNG_MKOF 2823
  633. #define NHL_ANIM_BNG_TOWL 2824
  634. #define NHL_ANIM_BRODEUR 2825
  635. #define NHL_ANIM_CLEAN 2826
  636. #define NHL_ANIM_DIGNETGL 2827
  637. #define NHL_ANIM_DROPHIT 2828
  638. #define NHL_ANIM_DRYDEN 2829
  639. #define NHL_ANIM_G_CELHDS 2830
  640. #define NHL_ANIM_G_CELHG1 2831
  641. #define NHL_ANIM_GETCASU 2832
  642. #define NHL_ANIM_GETSET 2833
  643. #define NHL_ANIM_GETSET2 2834
  644. #define NHL_ANIM_GETSET3 2835
  645. #define NHL_ANIM_GL_DRNK2 2836
  646. #define NHL_ANIM_GL_PATS 2837
  647. #define NHL_ANIM_GL_SWIPE 2838
  648. #define NHL_ANIM_GL_TPSTK 2839
  649. #define NHL_ANIM_GLCELEB1 2840
  650. #define NHL_ANIM_GLCELEB2 2841
  651. #define NHL_ANIM_GLCELEB3 2842
  652. #define NHL_ANIM_GLCELEB4 2843
  653. #define NHL_ANIM_GLCSLSAV 2844
  654. #define NHL_ANIM_GLGTREDY 2845
  655. #define NHL_ANIM_GLSTAND1 2846
  656. #define NHL_ANIM_GLSTAND2 2847
  657. #define NHL_ANIM_GPRELUK4 2848
  658. #define NHL_ANIM_GPRELUK5 2849
  659. #define NHL_ANIM_HACK 2850
  660. #define NHL_ANIM_HAND2REF 2851
  661. #define NHL_ANIM_HEADTWCH 2852
  662. #define NHL_ANIM_HITPOST 2853
  663. #define NHL_ANIM_HND2REF1 2854
  664. #define NHL_ANIM_ICESCUFF 2855
  665. #define NHL_ANIM_ICING 2856
  666. #define NHL_ANIM_KNESHUF 2857
  667. #define NHL_ANIM_LEGSTRCH 2858
  668. #define NHL_ANIM_LOOKHAND 2859
  669. #define NHL_ANIM_LOOSNUP 2860
  670. #define NHL_ANIM_MICHAUD 2861
  671. #define NHL_ANIM_NO 2862
  672. #define NHL_ANIM_PNSHTADV 2863
  673. #define NHL_ANIM_POST 2864
  674. #define NHL_ANIM_SCUFF 2865
  675. #define NHL_ANIM_SLAMBOTL 2866
  676. #define NHL_ANIM_SMKSICE1 2867
  677. #define NHL_ANIM_SMKSICE2 2868
  678. #define NHL_ANIM_SPLITS2 2869
  679. #define NHL_ANIM_TAPPADS 2870
  680. #define NHL_ANIM_TRACECRS 2871
  681. #define NHL_ANIM_UNBLVBL2 2872
  682. #define NHL_ANIM_WE_LOSE 2873
  683. #define NHL_ANIM_WE_WIN 2874
  684. #define NHL_ANIM_WIN_SPAZ 2875
  685.  
  686. /* ****************************** */
  687. /* ANIMS in bank: 'G_ACTION' */
  688. /* ****************************** */
  689. #define NHL_G_ACTION_ANIMS 17
  690. #define NHL_ANIM_BUT2SET 3072
  691. #define NHL_ANIM_CHST2SET 3073
  692. #define NHL_ANIM_CHUCKPUK 3074
  693. #define NHL_ANIM_ONL2CHST 3075
  694. #define NHL_ANIM_ONL2SIT 3076
  695. #define NHL_ANIM_ONLPUSH 3077
  696. #define NHL_ANIM_ONLSCRML 3078
  697. #define NHL_ANIM_ONR2CHST 3079
  698. #define NHL_ANIM_ONR2SIT 3080
  699. #define NHL_ANIM_ONRPUSH 3081
  700. #define NHL_ANIM_ONRSCRML 3082
  701. #define NHL_ANIM_RELXGTUP 3083
  702. #define NHL_ANIM_SET2SIT 3084
  703. #define NHL_ANIM_SIT2ONL 3085
  704. #define NHL_ANIM_SIT2ONR 3086
  705. #define NHL_ANIM_SIT2SET 3087
  706. #define NHL_ANIM_SITTING 3088
  707.  
  708. /* ****************************** */
  709. /* ANIMS in bank: 'G_SAVES' */
  710. /* ****************************** */
  711. #define NHL_G_SAVES_ANIMS 83
  712. #define NHL_ANIM_BACK 3328
  713. #define NHL_ANIM_BACKDAS 3329
  714. #define NHL_ANIM_BACKL 3330
  715. #define NHL_ANIM_BACKR 3331
  716. #define NHL_ANIM_BACKSIT 3332
  717. #define NHL_ANIM_BLOC_HI 3333
  718. #define NHL_ANIM_BLOC_LO 3334
  719. #define NHL_ANIM_BLOC_MED 3335
  720. #define NHL_ANIM_BLOC_SNP 3336
  721. #define NHL_ANIM_BLOCSNAP 3337
  722. #define NHL_ANIM_BT2COVER 3338
  723. #define NHL_ANIM_BTCOVER 3339
  724. #define NHL_ANIM_BTDIVE_L 3340
  725. #define NHL_ANIM_BTDIVE_R 3341
  726. #define NHL_ANIM_BTGLVHI 3342
  727. #define NHL_ANIM_BTGLVSNP 3343
  728. #define NHL_ANIM_BTHIBLK 3344
  729. #define NHL_ANIM_BTHIGLV 3345
  730. #define NHL_ANIM_BTLOBLK 3346
  731. #define NHL_ANIM_BTLOGLV 3347
  732. #define NHL_ANIM_BTMDBLK 3348
  733. #define NHL_ANIM_BTMDGLV 3349
  734. #define NHL_ANIM_BTSNPBLK 3350
  735. #define NHL_ANIM_BTSNPGLV 3351
  736. #define NHL_ANIM_BUTDIVEB 3352
  737. #define NHL_ANIM_BUTERFLY 3353
  738. #define NHL_ANIM_CHESTDAS 3354
  739. #define NHL_ANIM_CHESTDVF 3355
  740. #define NHL_ANIM_CHESTPPK 3356
  741. #define NHL_ANIM_CHSTBRTH 3357
  742. #define NHL_ANIM_DIVE_F 3358
  743. #define NHL_ANIM_DIVEBK_L 3359
  744. #define NHL_ANIM_DIVEBK_R 3360
  745. #define NHL_ANIM_FLOP_L 3361
  746. #define NHL_ANIM_FLOP_R 3362
  747. #define NHL_ANIM_GLOV_HI 3363
  748. #define NHL_ANIM_GLOV_LO 3364
  749. #define NHL_ANIM_GLOV_MED 3365
  750. #define NHL_ANIM_GLOV25HL 3366
  751. #define NHL_ANIM_GLOV2BLK 3367
  752. #define NHL_ANIM_GLOVGRAB 3368
  753. #define NHL_ANIM_GLOVSNAP 3369
  754. #define NHL_ANIM_GUT 3370
  755. #define NHL_ANIM_HNDCUF_L 3371
  756. #define NHL_ANIM_HNDCUF_R 3372
  757. #define NHL_ANIM_INTOBUT 3373
  758. #define NHL_ANIM_KICK_L 3374
  759. #define NHL_ANIM_KICK_R 3375
  760. #define NHL_ANIM_LBACK 3376
  761. #define NHL_ANIM_LEFT 3377
  762. #define NHL_ANIM_ONLGATHR 3378
  763. #define NHL_ANIM_ONRGATHR 3379
  764. #define NHL_ANIM_PAD_L 3380
  765. #define NHL_ANIM_PAD_R 3381
  766. #define NHL_ANIM_RBACK 3382
  767. #define NHL_ANIM_RIGHT 3383
  768. #define NHL_ANIM_SBACKSET 3384
  769. #define NHL_ANIM_SET 3385
  770. #define NHL_ANIM_SET1 3386
  771. #define NHL_ANIM_SETGLVGT 3387
  772. #define NHL_ANIM_SITBLKHI 3388
  773. #define NHL_ANIM_SITBLKLO 3389
  774. #define NHL_ANIM_SITGLVHC 3390
  775. #define NHL_ANIM_SITGLVHI 3391
  776. #define NHL_ANIM_SITGLVLO 3392
  777. #define NHL_ANIM_SITSTKFL 3393
  778. #define NHL_ANIM_SITSTKFR 3394
  779. #define NHL_ANIM_STACK_L 3395
  780. #define NHL_ANIM_STACK_R 3396
  781. #define NHL_ANIM_STCLS5HL 3397
  782. #define NHL_ANIM_STGLV5HL 3398
  783. #define NHL_ANIM_STHIGLV 3399
  784. #define NHL_ANIM_STHNDCFL 3400
  785. #define NHL_ANIM_STHNDCFR 3401
  786. #define NHL_ANIM_STICK_L 3402
  787. #define NHL_ANIM_STICK_R 3403
  788. #define NHL_ANIM_STIKSWAT 3404
  789. #define NHL_ANIM_STLOGLV 3405
  790. #define NHL_ANIM_STMDGLV 3406
  791. #define NHL_ANIM_STPADL 3407
  792. #define NHL_ANIM_STPADR 3408
  793. #define NHL_ANIM_STSNPBLK 3409
  794. #define NHL_ANIM_STSNPGLV 3410
  795.  
  796. /* ****************************** */
  797. /* ANIMS in bank: 'G_PUCK' */
  798. /* ****************************** */
  799. #define NHL_G_PUCK_ANIMS 5
  800. #define NHL_ANIM_CVPK_D 3584
  801. #define NHL_ANIM_CVRPUK 3585
  802. #define NHL_ANIM_FORHPASS 3586
  803. #define NHL_ANIM_SWEEP_L 3587
  804. #define NHL_ANIM_SWEEP_R 3588
  805.  
  806. /* ****************************** */
  807. /* ANIMS in bank: 'REFAMBI' */
  808. /* ****************************** */
  809. #define NHL_REFAMBI_ANIMS 12
  810. #define NHL_ANIM_A_DROPUK 3840
  811. #define NHL_ANIM_GLHND2RF 3841
  812. #define NHL_ANIM_R_TALK 3842
  813. #define NHL_ANIM_REF_GETP 3843
  814. #define NHL_ANIM_REF_STND 3844
  815. #define NHL_ANIM_REFBOFF3 3845
  816. #define NHL_ANIM_REFDRP1 3846
  817. #define NHL_ANIM_REFPOSE0 3847
  818. #define NHL_ANIM_REFPOSE1 3848
  819. #define NHL_ANIM_REFPOSE2 3849
  820. #define NHL_ANIM_REFPROB2 3850
  821. #define NHL_ANIM_REFXARM2 3851
  822.  
  823. /* ****************************** */
  824. /* ANIMS in bank: 'REFSKATE' */
  825. /* ****************************** */
  826. #define NHL_REFSKATE_ANIMS 9
  827. #define NHL_ANIM_RBSTAR_F 4096
  828. #define NHL_ANIM_RBSTR2RD 4097
  829. #define NHL_ANIM_REF_BSK8 4098
  830. #define NHL_ANIM_REF_GLID 4099
  831. #define NHL_ANIM_REF_SK8 4100
  832. #define NHL_ANIM_RSTART_F 4101
  833. #define NHL_ANIM_RSTOP_BW 4102
  834. #define NHL_ANIM_RSTOP_L 4103
  835. #define NHL_ANIM_RSTOP_R 4104
  836.  
  837. /* ****************************** */
  838. /* ANIMS in bank: 'REFCALLS' */
  839. /* ****************************** */
  840. #define NHL_REFCALLS_ANIMS 21
  841. #define NHL_ANIM_ARMDOWN 4352
  842. #define NHL_ANIM_ARMUP 4353
  843. #define NHL_ANIM_CL_BOARD 4354
  844. #define NHL_ANIM_CL_CHARG 4355
  845. #define NHL_ANIM_CL_CRCHK 4356
  846. #define NHL_ANIM_CL_ELBOW 4357
  847. #define NHL_ANIM_CL_GOAL 4358
  848. #define NHL_ANIM_CL_HIGST 4359
  849. #define NHL_ANIM_CL_HOLD 4360
  850. #define NHL_ANIM_CL_HOOK 4361
  851. #define NHL_ANIM_CL_ICING 4362
  852. #define NHL_ANIM_CL_INTRF 4363
  853. #define NHL_ANIM_CL_MISCO 4364
  854. #define NHL_ANIM_CL_PENAL 4365
  855. #define NHL_ANIM_CL_ROUGH 4366
  856. #define NHL_ANIM_CL_SLASH 4367
  857. #define NHL_ANIM_CL_SPEAR 4368
  858. #define NHL_ANIM_CL_TRIP 4369
  859. #define NHL_ANIM_CL_UNSPO 4370
  860. #define NHL_ANIM_CL_WSNOG 4371
  861. #define NHL_ANIM_CL_WSNOI 4372
  862.  
  863. /* ****************************** */
  864. /* ANIMS in bank: 'BENCH' */
  865. /* ****************************** */
  866. #define NHL_BENCH_ANIMS 148
  867. #define NHL_ANIM_BEN_ICE1 4608
  868. #define NHL_ANIM_BEN_ICE2 4609
  869. #define NHL_ANIM_BENBOGR2 4610
  870. #define NHL_ANIM_BENBRE1T 4611
  871. #define NHL_ANIM_BENBRE3T 4612
  872. #define NHL_ANIM_BENCEL1P 4613
  873. #define NHL_ANIM_BENCEL2T 4614
  874. #define NHL_ANIM_BENCEL3A 4615
  875. #define NHL_ANIM_BENCEL3P 4616
  876. #define NHL_ANIM_BENCEL3T 4617
  877. #define NHL_ANIM_BENCEL4T 4618
  878. #define NHL_ANIM_BENCEL5P 4619
  879. #define NHL_ANIM_BENDRNK1 4620
  880. #define NHL_ANIM_BENDRNK2 4621
  881. #define NHL_ANIM_BENDRNK3 4622
  882. #define NHL_ANIM_BENFIXH2 4623
  883. #define NHL_ANIM_BENFIXS3 4624
  884. #define NHL_ANIM_BENKLS2 4625
  885. #define NHL_ANIM_BENLKLL2 4626
  886. #define NHL_ANIM_BENLKLS2 4627
  887. #define NHL_ANIM_BENLKRL2 4628
  888. #define NHL_ANIM_BENLKRS2 4629
  889. #define NHL_ANIM_BENLKUL2 4630
  890. #define NHL_ANIM_BENLKUS2 4631
  891. #define NHL_ANIM_BENPOSE1 4632
  892. #define NHL_ANIM_BENPOSE2 4633
  893. #define NHL_ANIM_BENPOSE3 4634
  894. #define NHL_ANIM_BENPOSE4 4635
  895. #define NHL_ANIM_BENTOWL2 4636
  896. #define NHL_ANIM_BENTOWL3 4637
  897. #define NHL_ANIM_BENVISR2 4638
  898. #define NHL_ANIM_BN_CHEER 4639
  899. #define NHL_ANIM_BN_HGPT1 4640
  900. #define NHL_ANIM_BN_HGPT2 4641
  901. #define NHL_ANIM_BN_JOKN1 4642
  902. #define NHL_ANIM_BN_NUDG1 4643
  903. #define NHL_ANIM_BN_NUDG2 4644
  904. #define NHL_ANIM_BN_WPBRW 4645
  905. #define NHL_ANIM_BN2TUN_1 4646
  906. #define NHL_ANIM_BN2TUN_3 4647
  907. #define NHL_ANIM_BN2TUN_4 4648
  908. #define NHL_ANIM_BNADJBK2 4649
  909. #define NHL_ANIM_BNADJHM1 4650
  910. #define NHL_ANIM_BNADJSK2 4651
  911. #define NHL_ANIM_BNANTH11 4652
  912. #define NHL_ANIM_BNANTH12 4653
  913. #define NHL_ANIM_BNANTH21 4654
  914. #define NHL_ANIM_BNANTH22 4655
  915. #define NHL_ANIM_BNCELHG1 4656
  916. #define NHL_ANIM_BNCELHG2 4657
  917. #define NHL_ANIM_BNCELPT2 4658
  918. #define NHL_ANIM_BNCHEER1 4659
  919. #define NHL_ANIM_BNCHEER2 4660
  920. #define NHL_ANIM_BNCLFST1 4661
  921. #define NHL_ANIM_BNCLFST2 4662
  922. #define NHL_ANIM_BNCLST1A 4663
  923. #define NHL_ANIM_BNCLST1B 4664
  924. #define NHL_ANIM_BNCLST2A 4665
  925. #define NHL_ANIM_BNCLST2B 4666
  926. #define NHL_ANIM_BNDESPH1 4667
  927. #define NHL_ANIM_BNDESPH2 4668
  928. #define NHL_ANIM_BNDSPK1A 4669
  929. #define NHL_ANIM_BNDSPK1B 4670
  930. #define NHL_ANIM_BNDSPK2A 4671
  931. #define NHL_ANIM_BNDSPK2B 4672
  932. #define NHL_ANIM_BNLEANF2 4673
  933. #define NHL_ANIM_BNMADST1 4674
  934. #define NHL_ANIM_BNMADST2 4675
  935. #define NHL_ANIM_BNNEXER1 4676
  936. #define NHL_ANIM_BNNOSE1 4677
  937. #define NHL_ANIM_BNREADY2 4678
  938. #define NHL_ANIM_BNSAYES1 4679
  939. #define NHL_ANIM_BNSAYES2 4680
  940. #define NHL_ANIM_BNSAYNO1 4681
  941. #define NHL_ANIM_BNSAYNO2 4682
  942. #define NHL_ANIM_BNSHIFT1 4683
  943. #define NHL_ANIM_BNSHIFT2 4684
  944. #define NHL_ANIM_BNSHIFT3 4685
  945. #define NHL_ANIM_BNTALKL1 4686
  946. #define NHL_ANIM_BNTALKL2 4687
  947. #define NHL_ANIM_BNTALKR1 4688
  948. #define NHL_ANIM_BNTALKR2 4689
  949. #define NHL_ANIM_BNWTSIT1 4690
  950. #define NHL_ANIM_BNWTSIT2 4691
  951. #define NHL_ANIM_CH_CMERE 4692
  952. #define NHL_ANIM_CH_KPTP1 4693
  953. #define NHL_ANIM_CH_KPTP2 4694
  954. #define NHL_ANIM_CH_LEAN 4695
  955. #define NHL_ANIM_CH_LEANB 4696
  956. #define NHL_ANIM_CH_OHSHT 4697
  957. #define NHL_ANIM_CH_OSHTB 4698
  958. #define NHL_ANIM_CH_PATS 4699
  959. #define NHL_ANIM_CH_POINT 4700
  960. #define NHL_ANIM_CH_TMOTB 4701
  961. #define NHL_ANIM_CH_TMOUT 4702
  962. #define NHL_ANIM_CHAMB1 4703
  963. #define NHL_ANIM_CHCMEREB 4704
  964. #define NHL_ANIM_CHKPTUPB 4705
  965. #define NHL_ANIM_CHPOINTB 4706
  966. #define NHL_ANIM_CHWHAT1 4707
  967. #define NHL_ANIM_CHWHY1 4708
  968. #define NHL_ANIM_CHWHY2 4709
  969. #define NHL_ANIM_CLBNPT1A 4710
  970. #define NHL_ANIM_DMNSTBD1 4711
  971. #define NHL_ANIM_DMNSTBD2 4712
  972. #define NHL_ANIM_GOPENAL3 4713
  973. #define NHL_ANIM_HEDHNDS1 4714
  974. #define NHL_ANIM_HEDHNDS2 4715
  975. #define NHL_ANIM_ICE_BEN1 4716
  976. #define NHL_ANIM_ICE_BEN2 4717
  977. #define NHL_ANIM_ICE2TUN1 4718
  978. #define NHL_ANIM_ICE2TUN2 4719
  979. #define NHL_ANIM_ICEBEN_4 4720
  980. #define NHL_ANIM_ICEBEN_5 4721
  981. #define NHL_ANIM_ICEBEN_6 4722
  982. #define NHL_ANIM_ICEBEN_7 4723
  983. #define NHL_ANIM_LINBRD1 4724
  984. #define NHL_ANIM_MASHGLS1 4725
  985. #define NHL_ANIM_MASHGLS2 4726
  986. #define NHL_ANIM_PENARGU1 4727
  987. #define NHL_ANIM_PENDOOR3 4728
  988. #define NHL_ANIM_PENLEAV1 4729
  989. #define NHL_ANIM_PENNOWAY 4730
  990. #define NHL_ANIM_PENSLAM2 4731
  991. #define NHL_ANIM_PLHOPON3 4732
  992. #define NHL_ANIM_PLSTPON2 4733
  993. #define NHL_ANIM_PNLEAV1A 4734
  994. #define NHL_ANIM_PRESHUF1 4735
  995. #define NHL_ANIM_PRESHUF2 4736
  996. #define NHL_ANIM_STLOOP3A 4737
  997. #define NHL_ANIM_STLOOP4A 4738
  998. #define NHL_ANIM_THRWHLM2 4739
  999. #define NHL_ANIM_THRWSTK1 4740
  1000. #define NHL_ANIM_TRASSIT 4741
  1001. #define NHL_ANIM_TRASSIT1 4742
  1002. #define NHL_ANIM_TRASSIT2 4743
  1003. #define NHL_ANIM_TUN2ICE1 4744
  1004. #define NHL_ANIM_TUN2ICE2 4745
  1005. #define NHL_ANIM_TUN2ICE3 4746
  1006. #define NHL_ANIM_TUN2ICE4 4747
  1007. #define NHL_ANIM_TUNWLK1 4748
  1008. #define NHL_ANIM_TUNWLK2 4749
  1009. #define NHL_ANIM_TUNWLK4 4750
  1010. #define NHL_ANIM_TUNWLK5 4751
  1011. #define NHL_ANIM_TUNWLK6 4752
  1012. #define NHL_ANIM_USRBOTC2 4753
  1013. #define NHL_ANIM_USRHITC2 4754
  1014. #define NHL_ANIM_USRKIKC1 4755
  1015.  
  1016. /* ****************************** */
  1017. /* ANIMS in bank: 'DUMMY' */
  1018. /* ****************************** */
  1019. #define NHL_DUMMY_ANIMS 0
  1020.  
  1021.